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初期能力 |
能力値
| HP |
360 |
攻撃力 |
10 |
物理防御 |
8 |
魔力 |
10 |
魔法防御 |
8 |
| MP |
85 |
すばやさ |
16 |
運 |
18 |
回避 |
5 |
命中 |
5 |
|
装備
| 武器 |
クロー(空き×1) |
| 防具 |
アーマー(空き×1) |
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アビリティ
盗む、使う
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スフィア盤 |
ロック未解除時
| HP |
2800 |
攻撃力 |
17 |
物理防御 |
8 |
魔力 |
15 |
魔法防御 |
8 |
| MP |
120 |
すばやさ |
43 |
運 |
0 |
回避 |
0 |
命中 |
10 |
|
ロック解除時
| HP |
3200 |
攻撃力 |
25 |
物理防御 |
17 |
魔力 |
18 |
魔法防御 |
10 |
| MP |
120 |
すばやさ |
43 |
運 |
1 |
回避 |
0 |
命中 |
12 |
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オーバードライブ「調合」
二つの消費アイテムを材料とし、新しいアイテムを作って使う。
敵に与えるダメージはアイテムごとに決まっており、防御無視である。
動作時間は6で固定されています。
敵対象の射程は遠距離で定まっています。
オーバードライブタイプ習得ノルマ数
| 修行 |
闘志 |
憤怒 |
慈愛 |
策略 |
窮地 |
華麗 |
悲哀 |
凱歌 |
英雄 |
磐石 |
勝利 |
恥辱 |
対峙 |
苦闘 |
危機 |
孤高 |
| 0回 |
140回 |
100回 |
70回 |
90回 |
90回 |
200回 |
90回 |
100回 |
50回 |
120回 |
140回 |
450回 |
320回 |
125回 |
110回 |
170回 |
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