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オーバードライブ
オーバードライブについて
キャラクターと用心棒を除いた召喚獣はオーバードライブというものを使用できる。
これは、オーバードライブゲージ(上限キャラクター:100、召喚獣:20)が満タンになると使えるようになる。
ゲージをためるタイプは17種類(召喚獣は一種類のみ)あり、最初は「修行」のみだが、条件をこなすことで覚えていくことができる。
また、「たくす」の対象になったときや、キマリが敵の技を覚えたとき、マスター召喚で召喚されたときなどは、タイプに関係なくゲージが増える。
タイプ名称 ゲージが増加する条件 ゲージの増加量
修行 自分がダメージを受ける ダメージ×30を自分の最大HPで割った値
闘志 敵にダメージを与える ダメージ×10を想定ダメージで割った値、最大16
憤怒 自分以外の味方がダメージを受ける ダメージ×20を対象の最大HPで割った値
慈愛 自分以外の味方HPを回復 HP回復量×16を対象の最大HPで割った値
策略 敵に不利なステータス異常を発生させる 16
窮地 敵によって不利なステータス異常を発生する 16
華麗 敵の攻撃を回避する 16
悲哀 自分以外の味方が戦闘不能になる 30
凱歌 敵を倒す 20
英雄 最大HPが想定ダメージの3倍より高い敵を倒す 20
磐石 敵の攻撃をステータス異常で軽減・無効化する 10
勝利 参加メンバーにいる状態でバトルに勝つ 20
恥辱 バトルから逃げる 10
対峙 自分のターンが回ってくる 4
苦闘 ステータス異常発生中にターンが回ってくる 16
危機 現在HPが最大HPの25%以下でターンが回ってくる 16
孤高 戦える味方が自分のみの状況でターンが回ってくる 16
召喚獣 敵にダメージを与える ダメージ×16を想定ダメージ×10から割って+1した値
敵から攻撃される(回避しても増加する) ダメージ×18を自信の最大HPから割ってプラス1した値
備考
ここで記載した想定ダメージとは、「対象の物理防御を無視した『戦う』のダメージ量」をさします。
なお、攻撃力より魔力のほうが上の場合、魔力の数値を攻撃力に代入します。

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